Culture numérique {C2i1 2.0 ?}
19.4K views | +0 today
Follow
Culture numérique {C2i1 2.0 ?}
Parlons de "culture numérique", de C2i1 et de ses ressources.
Your new post is loading...
Your new post is loading...
Scooped by CECI Jean-François
Scoop.it!

L’apprentissage machine pour les enfants

L’apprentissage machine pour les enfants | Culture numérique {C2i1 2.0 ?} | Scoop.it

Le site Machine Learning for Kids ou L’apprentissage machine pour les enfants est un outil simple et ludique de sensibilisation et d’éducation à l’intelligence artificielle. Cet outil s’appuie sur Scratch (plateforme de codage pédagogique) et Python (langage de programmation) pour permettre aux enfants de créer des projets et construire ainsi des jeux avec les modèles d’apprentissage machine qu’ils ont entraînés : classifier du texte, classifier des nombres, reconnaître des images, reconnaître des sons.

Dans l’onglet « plan de travail » on trouve une banque d’exemples de projets téléchargeables servant de guide pour l’élève, étape par étape. Deux fiches pédagogiques, enseignant et élève, sous licence CC BY-NC-SA sont à chaque fois disponibles. Le processus de réalisation suit 3 étapes : « entraîner », « apprendre et tester » et enfin « faire ». Ce dernier temps permet de développer un jeu, avec le modèle, en utilisant les langages Scratch ou PythonMachine Learning for Kids fournit en outre des modèles préentraînés qui peuvent être exploités dans les projets.

CECI Jean-François's insight:

Des exemples d'activités très intéressantes pour faire découvrir les rudiments de l'intelligence artificielle à des enfants, ainsi que le codage scratch. #culturenumerique

No comment yet.
Scooped by CECI Jean-François
Scoop.it!

SCRATCH Jr, missions ludiques et créatives pour initier vos élèves au codage

SCRATCH Jr, missions ludiques et créatives pour initier vos élèves au codage | Culture numérique {C2i1 2.0 ?} | Scoop.it
Un ensemble de documents, de missions à réaliser en programmant avec Scratch Junior.
No comment yet.
Scooped by CECI Jean-François
Scoop.it!

20 séances d'initiation à la programmation avec Scratch, à l'école

20 séances d'initiation à la programmation avec Scratch, à l'école | Culture numérique {C2i1 2.0 ?} | Scoop.it
Vingt séances pour apprendre à programmer avec Scratch
Willem Kuypers's curator insight, October 6, 2016 2:50 AM
Scratch est un début à la programmation. Voici quelques leçons d'initiation.
Salim Bennouri's curator insight, October 7, 2016 6:59 AM
Share your insight
marieangemat's curator insight, November 16, 2016 4:20 AM
Alain MICHEL's insight: 20 séances progressives d'initiation à la programmation et à l'algorithmique à l'école élémentaire, en utilisant Scratch. Pour chaque séance, on peut télécharger la fiche enseignant (ou intervenant, dans la cadre d'une utilisation pendant les temps péri-scolaires) et la fiche élève, au format PDF.. On peut également télécharger le fichier source Scratch au format .sb2 qui s'ouvrira indifféremment sur l'éditeur Scratch hors-ligne installé sur votre ordinateur ou bien sur l'éditeur en ligne, sur le site de Scratch : https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=getStarted
NB : Il est à noter que ces séances ont été réalisées au cours de l'année scolaire 2015-2016. L'auteur du site annonce la mise à disposition prochaine de 20 nouvelles sessions d’initiation qui seront mises en ligne pendant l'année scolaire 2016-2017 sur cette page : http://pilatcode.weebly.com/scratch-2016-2017.html À connaître, et à suivre, donc !